2 MASA
TENİSİ OYUN KURALLARI
2.1 MASA
2.1.1 Oyun yüzeyi olarak
tanımlanan masa üst yüzeyi,
2.1.2 Oyun
yüzeyi, masa üst yüzeyinin yan kenarlarını içermeyecektir.
2.1.3 Oyun
yüzeyi, her yerinde,
2.1.4 Oyun yüzeyi tekdüze koyu bir renk ve mat olacaktır. Üst
yüzeyin
2.1.5 Oyun
yüzeyi,
2.1.6 Çift yarışmaları için her saha, kenar çizgilerine paralel
uzanan
2.2 AĞ
TAKIMI
2.2.1 Ağ
takımı; ağ, ağın askı kordonu, destek çubukları ve bunları masaya tutturan
kenetlerden oluşacaktır.
2.2.2 Ağ,
dış kenarları her iki yanda masa kenar çizgilerinden
2.2.3 Ağın
üstü, bütün uzunluğu boyunca. oyun yüzeyinden
2.2.4 Ağın
altı, bütün uzunluğu boyunca, oyun yüzeyine, yan uçları ise destek çubuklarına
mümkün olabildiği kadar yakın olacaktır.
2.3 TOP
2.3.1 Top;
çapı
2.3.2
Topun ağırlığı 2.7 gr olacaktır.
2.3.3 Top,
selüloit veya benzer bir plastik malzemeden yapılmış, beyaz veya turuncu renkte
ve mat olacaktır.
2.4 RAKET
2.4.1 Raket,
herhangi bir boyut, şekil ve ağırlıkta olabilir. Ancak tablası eğilmez, sert ve
düz yüzeyli olacaktır.
2.4.2 Tabla kalınlığının
en az % 85’i doğal tahta olacaktır. Tablanın içindeki yapıştırıcı tabakası,
karbon lifi, cam lifi veya sıkıştırılmış kağıt gibi lifli malzemeler ile
sıkıştırılmış olabilir. Ancak bu tabaka toplam kalınlığın %7.5’ u veya 0.35 mm’
den daha kalın olmayacaktır. (Hangisi daha küçük ise)
2.4.3 Tablanın topa
vurmak için kullanılan yüzü, yapıştırıcı dahil toplam kalınlığı 2 mm’den çok
olmayan, pütürleri dışa doğru, basit bir pütürlü lastikle, yada yapıştırıcı
dahil toplam kalınlığı 4 mm’den çok olmayan, pütürleri içeri veya dışarı doğru,
sandviç lastikle kaplanmış olacaktır.
2.4.3.1 Basit pütürlü
lastik, bütün yüzeyi boyunca cm2de 10’dan az, 30 dan çok olmayan
düzgün dağılmış pütürlü, doğal veya sentetik, tek tabakalı gözeneksiz bir
lastiktir.
2.4.3.2
Sandviç lastik, kalınlığı 2mm’den çok olmayan
basit pütürlü bir dış tabaka ile kaplanmış gözenekli bir lastik tabakasıdır.
2.4.4
Lastik kaplama malzemesi tablayı
tamamen kaplamalı, ancak taşmamalıdır. Sadece, tablanın raket
sapına en yakın ve parmaklarla kavranan kısmı kaplanmamış bırakılabilir veya
herhangi bir malzeme ile kaplanabilir.
2.4.5 Tabla, içindeki her
tabaka ile kaplama malzemesinin her tabakası veya tablanın topa vurmada
kullanılan yüzündeki yapıştırıcı, sürekli, kesintisiz ve her yerinde aynı
kalınlıkta olacaktır.
2.4.6 Tablanın kaplı
yüzündeki kaplama malzemesinin yüzeyi veya kaplamasız tabla yüzü; mat, bir yüzde canlı kırmızı, diğer
yüzde siyah olacaktır.
2.4 7 Yüzeyin
sürekliliğinde ve renginin tek düzeliğinde, eskimeden oluşan küçük sapma ve
aşınmalara, yüzeyin niteliğini önemli ölçüde değiştirmediği sürece izin
verilebilir.
2.4.8 Oyunun
başlangıcında veya oyun içinde raketini değiştirdiğinde, her oyuncu, rakibine
ve hakeme kullanacağı raketi gösterecek ve incelemelerine izin verecektir.
2.5 TANIMLAMALAR
2.5.1 Ralli, topun oyunda
olduğu süredir.
2.5.2
Top, servis amacıyla yukarıya doğru atılmadan önce
serbest elin ayasında sabit olarak durduğu son andan; rallinin let veya sayı
olarak sonuçlandığı ana kadar oyundadır.
2.5.3
Let, sonucun skora yansıtılmadığı rallidir.
2.5.4 Sayı, sonucun skora
yansıtıldığı rallidir.
2.5.5 Raket eli, raketi
tutan eldir.
2.5.6 Serbest el, raketi
tutmayan eldir; serbest kol serbest elin olduğu koldur.
2.5.7 Vuruş, topa elde
tutulan raketle veya bilek altında olmak kaydıyla raket eli ile yapılan temastır.
2.5.8 Bir oyuncu topu,
rakip tarafından yapılan son vuruştan sonra, oyun yüzeyinin üstünde veya oyun
yüzeyine doğru gelmekte iken, kendi sahasına değmeden, kendisine, giydiği veya
taşıdığı herhangi bir şeye değmesi ile engellemiş olur.
2.5.9 Servisçi, bir
rallide topa ilk vuran oyuncudur.
2.5.10 Karşılayıcı, bir
rallide topa ikinci vuran oyuncudur.
2.5.11 Hakem, yarışmayı yönetmek için
görevlendirilen kişidir.
2.5.12 Yardımcı
hakem, belli kararlarda hakeme yardımcı olmak üzere görevlendirilmiş
kişidir.
2.5.13 Oyuncunun giydiği veya
taşıdığı herhangi bir şey tanımı; top dışında ralli başında giymekte veya
taşımakta olduğu her şeyi içerir.
2.5.14 Top, ağ ve destek
çubukları veya ağ ile oyun yüzeyi arası dışında, nereden geçerse geçsin ağ
takımının üstünden yada etrafından geçmiş sayılacaktır.
2.5.15 Uç çizgisinin,
masanın her iki yanından sonsuza dek uzandığı kabul edilecektir.
2.6 SERVİS
2.6.1 Servis, servisçinin
hareketsiz ve açık duran serbest elinin ayasında serbest ve hareketsiz duran
topla başlayacaktır.
2.6.2 Servisçi daha sonra
topu, falso verdirmeden dikeye yakın doğrultuda yukarı doğru atacaktır. Top,
serbest elin ayasını terk ettikten sonra en az
2.6.3 Servisçi; düşmekte olan topa o şekilde vuracak ki top ilk
olarak kendi sahasına ve sonra ağ takımının üstünden veya etrafından geçerek
doğruca karşılayıcının sahasına değecektir. Çift yarışmalarında ise top
sırasıyla servisçinin ve karşılayıcının sağ yarı sahalarına değmelidir.
2.6.4 Servisin
başlangıcından vurulduğu ana kadar top, oyun yüzeyinden daha yukarıda ve
servisçinin uç çizgisinin gerisinde olacak, ve servisçi veya çift maçında
kendisinin veya eşinin giydikleri veya taşıdıkları herhangi bir şeyle
karşılayıcıdan gizlenmeyecektir.
2.6.5 Top yukarı doğru
atılır atılmaz, servisçinin serbest kol ve eli top ve ağ arasındaki mekandan
çekilecektir.
NOT: Top ile ağ
arasındaki mekan, top, ağ ve yukarı doğru uzantısı arasındaki yer olarak tanımlanmaktadır.
2.6.6 Doğru bir servis
için gereklerin yerine getirildiğinin hakem veya yardımcı hakem tarafından
görülebilmesini sağlayacak şekilde servis atılmasından oyuncu sorumludur.
2.6.6.1 Eğer
hakem, bir servis atışının kurallara uygunluğundan şüphe duyarsa, bir maçta ilk
olayda, let anonsu ile servisçiyi uyarabilir.
2.6.6.2 Maçta,
aynı oyuncunun veya çift maçındaki eşinin, uyarıdan sonraki aynı veya başka bir
nedenle şüpheli görülen servis atışlarında, karşılayıcı bir sayı kazanacaktır.
2.6.6.3 Doğru
bir servis atışının gereklerinin yerine getirilmesinde açık bir kusur varsa
servisçi uyarılmayacak ve karşılayıcı bir sayı kazanacaktır.
2.6.7 İstisnai
olarak; hakem, doğru bir servis için gereklerin, bir bedensel özür nedeniyle
yerine getirilemediği konusunda ikna olmuşsa o gereği aramayabilir.
2.7 KARŞILAMA
2.7.1 Servis atışından
veya bir karşılamadan sonra, topa, ağ takımının üstünden veya etrafından, doğrudan
veya ağ takımına değerek geçip rakibin sahasına değecek şekilde vurulacaktır.
2.8 OYUN DÜZENİ
2.8.1 Tek maçlarında,
önce servisçi servis atacak, sonra karşılayıcı karşılama yapacak, daha sonra
servisçi ve karşılayıcı sırayla karşılama yapacaklardır.
2.8.2
Çift maçlarında, servisçinin attığı servisten
sonra karşılayan karşılama yapacak, sonra servisçinin eşi, daha sonra da karşılayanın
eşi karşılama yapacaklardır. Bundan sonra her oyuncu bu sıra ile karşılama
yapacaktır.
2.8.3
Tekerlekli sandalyede oynayan fiziksel engelli iki
oyuncu çiftler maçında, önce servisçi servis atacak, sonra karşılayan karşılama
yapacak, bundan sonra çiftlerden herhangi biri, sıraya bakılmaksızın karşılama
yapabilecektir. Ancak, oyuncunun tekerlekli sandalyesinin hiçbir kısmı masa
orta çizgisinin hayali uzantısının diğer tarafına geçmeyecektir. Eğer geçerse,
hakem rakip çifte bir sayı verecektir.
2.9 LET
2.9.1 Aşağıdaki hallerde
ralli let olarak değerlendirilecektir:
2.9.1.1 Eğer servis
atışında top, ağ takımının üstünden veya etrafından geçerken ona dokunursa ve
başkaca bir kusur yoksa veya top karşılayıcı veya eşi tarafından engellenmişse,
2.9.1.2 Eğer servis,
karşılayan oyuncu veya çift hazır değilken atılmışsa, karşılayan veya
eşinin topa vurmak için girişimde bulunmamaları kaydıyla,
2.9.1.3 Servis veya
karşılamada başarısızlık veya kurallara uyamama, oyuncunun kontrolü dışında bir
etkenden kaynaklanmışsa,
2.9.1.4
Eğer oyun, hakem veya yardımcı hakem tarafından
durdurulursa,
2.9.1.5
Eğer karşılayıcı tekerlekli sandalyede oynayan
fiziksel engelli bir oyuncu ise ve servisinde top, servisin başkaca bir kusuru
olmamak koşuluyla,
2.9.1.5.1 Karşılayanın yarı
alanına değdikten sonra, ağ yönünde geri dönerse,
2.9.1.5.2
Karşılayanın yarı alanında durursa,
2.9.1.5.3
Tek maçında top karşılayıcının yarı alanına
değdikten sonra, masa kenar çizgilerinin herhangi birinden masayı terk ederse,
2.9.2 Oyun aşağıdaki
hallerde durdurulabilir:
2.9.2.1 Servis atma,
karşılama sırasının veya saha değişimi hatasının düzeltilmesi amacıyla,
2.9.2.2 Çabuklaştırılmış
sistem uygulamasına geçiş amacıyla,
2.9.2.3 Bir oyuncuyu veya
öğütçüyü uyarmak veya cezalandırmak amacıyla,
2.9.2.4
Oyun koşulları, ralli sonucunu etkileyecek şekilde
bozulmuşsa.
2.10 SAYI
2.10.1 Ralli let
olmadıkça, oyuncu aşağıdaki hallerde sayı kazanacaktır.